Depuis la maj 1.29, un crâ a une multitude de choix dans son élément .
Aujourd'hui je vais m'intéresser à l'élément air qui est viable seulement à partir du level 70 et de son fameux sort : Absorbante.
Pour les caractéristiques :
Je vous conseils de vous parchottez 101 en air pour parer le pallier minable de l'agilité des crâ. Mettez tous vos points en vitalité pour pouvoir résister le plus lomgtemps possible contre
les races dites " fortes " comme le iop feu ou le iop air.
Je vous présente l'équipement d'un crâ air level 70 :
Coiffe :
-Toady ( +70 agilités) .
Cape :
- Cape tofu ( +100 agilités ).
L'Amulette :
- Amublop Coco.
1er Anneau :
- Gelano ( FM ou pas ) .
2ème Anneau :
- Blopanneau Coco.
Botte :
- Les Bloptes Coco .
Ceinture :
- Blopture Coco.
Monture :
Pour ceux qui n'ont pas un budget illimité , prenez une dragodinde ébène
( 80 d'agi et 50 en vitalités ) et pour les autres une dragodinde emeraude/prune( 1PM/1PO/200 vita) .
Les raisons du choix de la panoplie Blop Coco :
La panoplie Blop Coco possède un grand avantage qui consiste en ces résistances.
Celles-ci sont très hautes ( 15% de résistance feu / 15% de résistance eau / 15% de résistance neutre / 30% de résistance air ) et les 50 % de faiblesse terre ne seront pas un problème car peu de
personnage sont d'élément terre dans cette tranche de level.
Pour finir , on obtient 1 PA commme bonus de panoplie pour arriver à un mode
8 PA/5PM.